
抢先体验版上线四周年!
Bakin 打造的丰富多元的游戏齐聚一堂!
“Made with RPG Developer Bakin Game Showcase”正式举办!
& 抢先体验4周年纪念特卖活动同步开启
大家好!
2026年10月18日,我们将迎来抢先体验版上线四周年!
在这4年里,承蒙众多创作者的喜爱与支持,Bakin已成长为一款能够孕育各种作品与表达方式的工具。开发团队全体成员衷心感谢各位一直以来享受创作乐趣并给予支持的各位。
而今天,我们推出了大型更新 Ver. 2.7!
在Ver.2.7 中,我们新增了多种拓展游戏表现可能性的新功能。
通过这些功能,您可以轻松引入更具魅力和吸引力的视觉表现和演出效果,进一步提升游戏制作的自由度。
欢迎体验新增功能!
RPG Developer Bakin Ver. 2.7新增功能概要
- 支持DirectX 12(β)现已支持将DirectX12设置为图形API。DirectX 12版本具有以下优势:加快导出游戏的启动速度(通过着色器编译的并行处理),以及可使用Effekseer的GPU粒子功能。※DirectX 12版本目前为β版。如果遇到问题,您可以在环境设置中切换到 OpenGL 版本。
- 3D空间色调校正功能扩充作为后期特效功能,我们扩充了针对3D空间的色调校正(调色)相关功能。通过对色调与色泽进行细微调整,可以改变场景的氛围与表现效果。无论是将同一场景调整为强调红蓝的梦幻场景,还是转变为具有干涩写实风格的场景,都能轻松实现符合作品世界观的画面制作。




- 支持透明视频(webM)现已支持播放带有Alpha通道的视频(webM)。通过使用背景透明的视频,可在角色、图标、特效素材等方面实现更丰富的视觉表现。
- 布局工具新增面板布局工具中新增了用于显示图像、图案动画、视频的专用面板。现在可以更轻松地制作嵌入各类视觉素材的画面与游戏UI。
- 导出作品支持Steam Deck兼容性使用Bakin制作的游戏现已可在Steam Deck上运行。此外,要通过Steam Deck的兼容性认证,需满足Valve规定的各项要求。※ 若通过自制插件等方式使用了外部DLL,可能会导致无法正常运行。※ 各作品的Steam Deck兼容性由Valve进行判定。关于具体要求的详细信息,请参阅Steamworks的文档。
除了上述内容以外,本次更新还实现了多项功能改进与问题修复。
欢迎借此机会,亲身体验并尝试用《RPG Developer Bakin》创作属于你自己的游戏!
有关其它更新的详细信息,请参阅在线操作指南或Bakin顶部菜单 > “信息与提示”部分的“更新历史”。
让制作游戏的乐趣,传递给更多人。“Made with RPG Developer Bakin Game Showcase”活动正式举办!

为纪念10月18日抢先体验版上线4周年,《RPG Developer Bakin》现推出“抢先体验版上线4周年纪念特卖活动”活动,游戏享7折优惠。此外,包含各类资源的DLC也以10%~70% OFF 的特别折扣价出售。
此外,包含本次促销对象的捆绑包同样可以享受特卖折扣,更加划算。机会难得,请勿错过!
Bakin 限时7折!“抢先体验版上线4周年纪念特卖活动”火热进行中

为纪念10月18日抢先体验版上线4周年,《RPG Developer Bakin》现推出“抢先体验版上线4周年纪念特卖活动”活动,游戏享7折优惠。此外,包含各类资源的DLC也以10%~70% OFF 的特别折扣价出售。
此外,包含本次促销对象的捆绑包同样可以享受特卖折扣,更加划算。机会难得,请勿错过!
迎来抢先体验版上线4周年的如今,Bakin仍与众多创作者共同持续成长。
今后,我们也将以成为能够将大家的创意与挑战化为现实的游戏制作工具为目标,不断推进功能的扩充与改善。
同时,我们也希望通过用户作品与社区活动,将游戏制作的乐趣与可能性传递给更多人。
今后也请继续支持《RPG Developer Bakin》。


