我们很高兴地宣布,Bakin 已于今日(2026 年 11 月 12日)更新至Ver.2.7.0.4,具体更新内容如下:
[Bug修复]- 资源
- 修复了在选择 DirectX 12 作为图形 API 时,预览启用了“资源 > 物理设置”中“使用 6 轴自由度约束”选项的资源会导致程序崩溃的问题。
- 游戏定义
- 修复了在选择 DirectX 12 作为图形 API 时,“规则与渲染>物体透明化起始距离”中的透明度应用生效的距离远大于设置值的问题。
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