
Ultimate Modular Swords
About Ultimate Modular Swords
本资源包允许您自由组合剑的三个部分:“剑身”、“护手”和“剑柄”,从而设计出原创的剑。
您创建的剑不仅可以装备在 3D 角色上使用,也可以作为地图物件使用。
DLC Contents
- 3D图章376种
- 刀身25种(49种变化)
- 搭配各款刀身的装饰50种
- 护手10种(29种变化)
- 护手用装饰14种
- 剑柄11种(38种变化)
- 剑柄用装饰48种
- 其它装饰用素材66种
- 预制件36种
- 示例地图: 1
Setup Guide
本产品可利用3D印章的“子图形”功能,制作属于自己的原创剑。
本设置指南将介绍具体的制作方法,欢迎查阅!
Title
release date
genre
developer
Price
Distribution store
Bakin DLC Ambassadors'
Posts/Videos
Showcase
By Cody Jackson
By AmalgamAsh
By くま
Bakin DLCアンバサダーのりっかです!今回は10月24日(木)発売予定のDLC『Ultimate Modular Swords』を紹介します!剣を構成するパーツを組み合わせ、オリジナルの剣をデザインすることができるリソースパックです!詳しくは動画をご覧ください。#RPGBakin #DLCAmbassador https://t.co/I4mqfeHrLz pic.twitter.com/PsREmTJvOl
— りっか (@rikkach) October 17, 2024
窓際ななみ
Bakinのサブグラフィックス機能を利用して、沢山の種類の刀身・鍔・柄を組み合わせることで、オリジナルの剣を創ることができるよ!
創った剣は、キャラクターへ装備も可能です✨(動画はvroidキャラに持たせました)
10月24日発売!
新DLC、Ultimate Modular Swordsの紹介動画を作りました。#RPGBakin #DLCAmbassador pic.twitter.com/4pJxZOTKAF
— ばいばい (@mucchiri3) October 18, 2024
ショワノート
RPG Developer Bakin、DLCアンバサダー企画第三弾となりました。今回は[Ultimate Modular Swords]を先行使用しましたのでそちらのレビューです。
RPG Creation Tool - RPG Developer Bakin New DLC out now! ⚔Ultimate Modular Swords📷A resource pack that allows you to create your own sword by combining three parts. The launch discount of 10% off! #DLCAmbassador #RPGBakin #BAKIN pic.twitter.com/5btV76SzOi
— Melon Toucan (@MelonToucan) October 25, 2024
#RPGBakin #DLCAmbassador
— シュガーアイランド (@sugarisland2023) October 28, 2024
Bakin新DLC『Ultimate Modular Swords』
Bakinのサブグラフィックス機能でオリジナルの剣を一杯つくれる!英〇王も満足?発売中!まだ10%OFF期間内!(元ネタFGO)声、初めて入れてみた(ずんだもん&めたん)楽しかったけど疲れたwカメラ23個… pic.twitter.com/08cFBL8yYq
Been trying out Bakin's new Ultimate Modular Swords DLC
— Dale Green (@ThatDaleDude) October 30, 2024
It's really been cool. Allows you to design your own sword by mixing and matching different blades, guards and grips.
It's 10% off until Nov 6th. Check it out 🙂https://t.co/Oynvm0iuq1#RPGBakin #DLCAmbassador pic.twitter.com/qVMZ2fOf7x
The Ultimate Modular Swords DLC pack is available now for #RPGBakin - currently 10% off until 11/6/24! An excellent pack for creating more sword combinations than I can count (which is very high!) #DLCAmbassador pic.twitter.com/FToUAjgHVM
— Coach (@coach_rbc) November 5, 2024
Unleash your swords! With this DLC for RPG Bakin! Customize swords by mixing and matching blades, guards, and grips to create unique designs. Equip your 3D characters! Personally, this is one of my favorites!. Includes 376 Assets.https://t.co/FrUckVEI5K#RPGBakin #DLCAmbassador pic.twitter.com/8t3gLPGJKC
— Jagonz Bakin (@Jagonz25) November 6, 2024
#RPGBakin の新DLC紹介! パーツを組み合わせて自分好みの剣が3Dモデルで作れるぞ!厨二心を呼び覚ませ!https://t.co/3fuaGEkfki(注意※記事ページ自体は18歳以上の方のみ閲覧できますが、当記事の内容にR18要素はございません) pic.twitter.com/S6shkOLr56
— んだば重工🐇@チェッタTMG制作中 (@ndvJKooooo) November 7, 2024
Ultimate Modular Swords
Setup Guide
本产品是一个资源包,可利用3D印章的“子图形”功能,将构成剑的三个部分——“刀刃”、“护手”和“握柄”进行组合,自由制作原创剑。 通过搭配粒子特效和贴花,还可以打造出更具视觉效果的华丽武器。
※请结合本指南一并观看此视频。※仅提供英文版
资源菜单 > 3D印章 >「ULTIMATE-MODULAR-SWORDS」文件夹中包含了所有的3D印章。
BLADE
这是剑刃部分的组件。

子文件夹内的数据内容
- NORMAL:BLADE 的基础模型。
- DETAILS:用于 BLADE 的装饰。
- HOLE:设置了特效和声音的变体。
GUARD
这是位于刀刃(BLADE)和握柄(GRIP)之间,用于防御的部件。

子文件夹内的数据内容
- DETAILS:用于 GUARD 的装饰品。
GRIP
这是用来握剑的握柄部分。

子文件夹内的数据内容
- DETAILS:用于 GRIP 的装饰品。
DECALS
可用于 BLADE 和 GUARD 的贴花。

子文件夹内的数据内容
- NORMAL:无动画。三种颜色:BLUE、YELLOW、RED。
- ANIMATED:带动画。三种颜色:BLUE、YELLOW、RED。
DECALS2
通用贴花。

子文件夹内的数据内容
- BULE:无动画的通用贴花。
GENERAL
包含基础模型「ums-empty-cube」。
制作剑之前的准备工作
- 在“资源”菜单中,点击“3D印章”,然后点击“添加”以打开资源选择器。
- 从“添加菜单”中选择“Ultimate Modular Swords”。
- 从种类中选择“3D印章”,然后选择“添加并关闭”。
- 确认“ULTIMATE-MODULAR-SWORDS”已添加到“3D印章”列表后,准备工作即告完成。
1. 复制 ums-empty-cube。
- 在“资源”的“3D印章”中创建新文件夹。(可选)
- 从3D印章列表中选择名为“ULTIMATE-MODULAR-SWORDS”的文件夹。
- 选择名为“GENERAL”的文件夹。
- 选择3D印章“ums-empty-cube”,并复制到步骤1中创建的文件夹中。请使用不同的ID添加。
2. 设置刀刃
- 在“绘制印章设置”中开启“子图形”功能。
- 在“子图形”列表界面点击“添加”。
- 点击列表中新添加的“SubGraphic”以显示其属性。
- 再次点击列表中的名称以重命名,此处将其更改为“blade”。
- 点击“子图形”属性中的空白栏,打开资源选择器。
- 在资源列表中依次进入“ULTIMATE-MODULAR-SWORDS”>BLADE>“NORMAL”,选择“ums-blade-01”。 这样刀刃的设置就完成了。
3. 设置护手
- 在“子图形”列表界面点击“添加”。
- 点击列表中新添加的“SubGraphic”,并将其重命名为“GUARD”。
- 点击“子图形”属性中的空白栏,打开资源选择器。
- 在资源列表中依次进入“ULTIMATE-MODULAR-SWORDS”>GUARD,选择“ums-guard-01”。 这样护手的设置就完成了。
4. 设置握柄
- 在“子图形”列表界面点击“添加”。
- 点击列表中新添加的“SubGraphic”,并将其重命名为“GRIP”。
- 点击“子图形”属性中的空白栏,打开资源选择器。
- 在资源列表中依次进入“ULTIMATE-MODULAR-SWORDS”>GRIP,选择“ums-grip-01”。 这样握柄的设置就完成了。
5. 进行装饰和微调
完成步骤1到4后,基本的剑就做好了,但您可以通过添加粒子效果或贴花,以及调整各个子图形的缩放比例,来进一步赋予剑更多个性。
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