
新增合成功能、支持多语言本地化的插件,以及围栏素材3D模型包登场!
我们于2025年8月28日发布了三款全新的DLC。
它们分别是:
可让玩家通过素材制作道具的合成功能插件 《Crafting System》;让使用Bakin制作的游戏支持多语言的本地化支援插件 《Localization Toolkit》;适用于各种场景的围栏素材3D模型包 《Modular Fence》。
另外,我们还将举办发布优惠活动,2025年9月12日凌晨1点(UTC+8)之前均可享受10%OFF优惠!还请不要错过哦!
2025年8月29日更新: 由于《Localization Toolkit》的功能说明中有部分表述不够明确,因此已进行更新。
■ 2025年8月28日发售的DLC概要
RPG Developer Bakin Crafting System
这是一个可轻松导入让玩家从素材中制作道具的合成功能的插件。使用直观的GUI,可以自由设置以下多种要素。
(可自动生成的唯一ID/素材组合/自定义类别/道具价格/所需合成等级/制作完成后执行的事件)
此外,合成界面会清晰显示以下信息。
(道具图标/说明/属性/抗性/回复效果/所需素材)
预设的布局可自由自定义。
并且,通过翻译用术语表功能,还可以让工具本体支持多语言化。
RPG Developer Bakin Localization Toolkit
这是一个用于将使用Bakin制作的游戏实现多语言支持的本地化辅助插件,是让您的游戏触达更多海内外玩家的强力工具。
- 主要功能
- 在编辑器中轻松设置
可按语言分别录入游戏内的文本(对白、UI)以及资源(图片、3D模型、音频等)。 游戏内自由切换导出后的游戏中,无论是在主菜单还是游玩中,都能一键切换语言。- 在Bakin编辑器中应用本地化并测试游玩
通过Localization Toolkit变更的语言和资源内容,可使用“应用本地化并启动测试游戏”功能进行验证。(2025年8月29日更新) - 导出的游戏的语言会根据玩家环境自动切换
导出的游戏会自动按照运行PC的“Windows显示语言”来进行游玩。
如需手动切换语言,可在游戏启动后的顶部菜单【设置】中,通过【切换语言(需重启)】选择目标语言进行切换。※此时游戏会自动重启。(2025年8月29日更新)
- 在编辑器中轻松设置
- 支持多种资源类型
不仅是文字,还可按语言切换UI图片、招牌、音频等多媒体内容。 - 适用于现有项目
无论是已完成还是制作中的游戏,都能轻松追加此功能。 - 一键批量编辑,提高效率
可直接在Localization Toolkit中编辑项目内的全部文本,修改内容会立即反映到项目中。
例如,可以通过角色名或事件名进行筛选,快速检查对白的一致性。
不仅适用于翻译工作,也能用于简体字/繁体字的优化调整。
RPG Developer Bakin Modular Fence
适用于各种场景的围栏素材合集。包含20种独特的围栏、20种带有动画的门、5种纹理风格,以及8种小道具。共计315个3D图章,全部预先设置了变体、动画和碰撞判定,可立即投入使用。
各类围栏可自由组合,能够根据场景与主题进行多样化构建。无论是城市、村庄、庭院还是设施,都能让地图氛围更上一层楼。