
大家好!
我们为大家带来了今年最后一次的大型更新 Ver.2.2。
本次更新以备受期待的“候补成员”相关功能为核心,同时新增了多项可拓展游戏系统的功能。
这些功能将使战斗系统和剧情展开更加深度和丰富。
此外,我们还新增了全新示例项目 《魔宴女王 Queen of Sacrifice.》,欢迎大家试玩体验。
接下来,就让我们一起来看看本次更新的主要新功能吧!
■示例项目 《魔宴女王 Queen of Sacrifice.》
我们在游戏库中新增了由游戏创作者祁答院慎先生利用Bakin制作的全新示例游戏。
祁答院先生的创作人生,始于他与游戏制作工具的相遇。
彼时,他既不会绘画,也不会编程,但正是借助这些工具开辟了自己的道路,最终建立了今天的成就与地位。
这次,祁答院先生挑战的是支持3D制作的游戏开发工具《RPG Developer Bakin》。
在约100天的时间里,他独自与Bakin奋战,编织出了属于自己的故事——请务必来欣赏这一成果的结晶。
此外,本作中使用的角色等素材,已依据使用条款向所有用户公开,可自由使用。
■候补成员相关功能强化
新增多项围绕队伍中“候补成员”的功能,包括:可将战斗中获得的经验值分配给候补成员、战斗过程中与候补成员进行替换、以及在各类事件面板的效果对象中纳入候补成员等。
通过这些改进,可以更加方便地制作能够充分发挥“候补成员”机制特色的游戏。
■队伍菜单
新增了“队伍菜单”功能,可在战斗中、为各个成员选择具体指令之前,集中显示诸如“成员替换”“逃跑”等指令。
通过与Bakin既有功能的组合运用,能够更加自由地构建战斗流程。
■单人队伍
在使用道具或技能时,可省略选择执行角色的步骤。
通过简化以往必须指定的“由谁/使用什么/对谁使用”等流程,使“单人冒险”的菜单操作更加自然顺畅。
此外,在选择存档时,新增了可通过变量显示各存档说明的功能,同时还改进了各类工具的操作,使游戏制作过程更加有趣、便利。
有关其它更新的详细信息,请参阅在线操作指南或Bakin
我们希望,这些新功能能够让大家的游戏制作更加有趣、更加自由!


