About Localization Toolkit
あなたのゲームを世界へ――簡単ローカライズで多言語対応!
『Localization Toolkit』は、RPG Developer Bakinで制作したゲームを多言語対応にするためのローカライズ支援プラグイン。国内外のプレイヤーに、あなたのゲームをより多く届けるための強力なツールです。
DLC Contents
主な機能
- エディタ上で簡単設定
ゲーム内のテキスト(セリフ・UI)やリソース(画像・3Dモデル・音声など)を、言語ごとに登録できます。 - Bakinエディタ上でローカライズを適用してテストプレイ
Localization Toolkitで設定した言語やリソースの変更内容は、「ローカライズを適用してテストプレイ」を使用して確認できます。(2025/8/29更新) - 書き出したゲームの言語はプレイヤーの環境にあわせて自動的に切り替え
書き出したゲームは自動的に起動したPCの「Windowsの表示言語」に合わせた言語でプレイできます。
もし言語切り替えを手動で行いたい場合は、ゲーム起動後の上部メニュー「設定」より「言語切り替え(要再起動)」にて変更する言語を選択することができます。 ※その際、ゲームが再起動します。 (2025/8/29更新) - 多様なリソースに対応
文章だけでなく、UI画像、看板、音声などのメディアも言語別に切り替え可能。 - 既存プロジェクトにも導入OK
すでに完成済み、または制作中のゲームにも簡単に追加できます。 - 一括編集で作業効率アップ
プロジェクト内の全テキストを、Localization Toolkitで直接編集可能。
編集内容は即座にプロジェクトに反映されるため、キャラクター名やイベント名等で絞り込んでセリフの整合性チェックをするような作業もスムーズに行えます。翻訳作業はもちろん、日本語のブラッシュアップにも役立ちます。
※使用方法については、Bakinのオンラインマニュアル(Wiki)の「Localization Toolkit」をご覧ください。
※2025/8/29更新:『Localization Toolkit』の機能説明に一部不明確な部分がありましたので、更新いたしました。
Title
RPG Developer Bakin Localization Toolkit
release date
2025年8月28日
genre
DLC, プラグイン, 有料
developer
SmileBoom Co.Ltd.
Price
3,900円(税込)
Distribution store
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