ユーザープラグイン
プログラミングをせずともゲームが作れるBakinですが、C#のプラグインを利用してさらに機能を拡張することもできます。ここではユーザーの皆様が公開している様々なプラグインをご紹介します。
また、同じくユーザーの皆様が作成したBakinでのゲーム制作をサポートする外部プログラムやウェブツール、アドオンもあわせてご紹介します。
Plugins Created by Users
ユーザーの皆様が作成されたプラグインのご紹介
以下の注意事項を必ずご確認の上、ご自身のゲーム制作の参考や、機能の追加にお役立てください。
※プラグインの導入方法はこちら(マニュアル/Wiki)をご覧ください。
【注意事項】
- Bakinユーザーの皆様が制作したプラグインや外部プログラム等(以下ユーザープラグイン)については、弊社では動作確認/検証は行っておりませんので、ご自身の責任においてご利用ください。
- ユーザープラグインを利用して、動作不良、データ破損等の不具合が発生した場合においても、弊社では補償できませんのであらかじめご了承ください。
- ユーザープラグインの使い方や質問については、弊社ではお答えできませんので、開発者様に直接お問い合わせください。
- ユーザープラグインは有料/無料にかかわらずご紹介しております。
- ユーザープラグインはBakinのアップデートによって利用できなくなる可能性もございますので、あらかじめご了承ください。
User Plugin List
ユーザープラグインリスト
更新日:2025年8月22日
ジャンル | タイトル | 概要/説明 | 価格 | 開発者名 | 配信サイト (外部サイト) | 問合せ先 (外部サイト) | |
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グラフィック, レイアウト | アイテムポップアップ | インベントリに変更があった際、アイテムが追加または削除されると、プラグインが自動的にポップアップを表示します。 ポップアップには、名前、アイコン、背景、数量が含まれます。 - アイテムを上から下の順に表示- 取得/削除されたアイテムのアイコンを表示 - サウンド機能付き - 背景表示機能付き - プラグイン内にエディターを搭載しており、テストプレイ中に位置、サイズ、背景、サウンド、表示するアイテム数などをカスタマイズ可能! | 無料 | Jagonz | itch.io: Jagonz | X: Jagonz25 | |
ユーティリティー,サウンド | トーキング・サウンズ - プラグイン | トーキング・サウンズ・プラグインを使用すると、メッセージが表示される際にサウンドを使用でき、ピッチを調整することで、キャラクターが話している内容に洗練されたプロの雰囲気を加えるための音声効果を作成できます。 ‐ このプラグインには約10のトーキング・サウンドが付属しています! - C#呼び出しイベントパネルまたはBakin変数を使用してサウンドと設定を変更できます! - ランダムに再生される複数のサウンドを使用し、音量、パンニング、およびランダムにサウンドが鳴るピッチ範囲を変更して、発話のような感覚を作成できます。 - ゲームでの最適なパフォーマンスのために変数名をカスタマイズし、サウンドをリストに追加してキャッシュとして使用するためのGUIが付属しています。 | 有料 | Jagonz | itch.io: Jagonz | X: Jagonz25 | |
ゲームシステム | 昼夜サイクルシステム | デイナイトプラグインを使用すると、Bakinで次の機能を備えた昼夜システムを利用できます。 カスタマイズ可能なリアルタイムライティングを備えた昼と夜。 (夜明け、昼、夕暮れ、夜)。 自動フォグとビネットのトランジション、自動露光は近日公開予定! 自動タイムシステム (日、時など)。 セットおよび取得: 分、時、日。 GUIが含まれており、昼のトランジションの開始と終了をカスタマイズし、Bakin内で関数を呼び出すだけで割り当てられるプリセットを追加し、インテリアマップのレンダリング設定を保持するInterior'sシステムがあります。 このプラグインには、昼夜システムが必要ない場合に別途使用できる「MainRender」という別のプラグインも含まれています。 このプラグインには他にも多くの機能があります。 英語と日本語に対応しています。 | 有料 | Jagonz | itch.io: Jagonz | X: Jagonz25 | |
アクション, グラフィック | MainScriptForCast Ver.20240523 | 本プラグインはゲーム開発ツール"RPG Developer Bakin"のキャストイベント用プラグインです。 キャストイベントがダメージを受けたときのノックバック挙動、設定した視野内に入ったプレイヤーを発見する視野システムや、距離・ベクトル・角度の計算など、Bakin標準のコマンドパネルの組み合わせでは実装が複雑になる処理をコマンドパネル「C#プログラムの呼び出し」で簡単に実装できるようにするものです。 | 無料 | SANA | note: SANA_GAME_DVLP | メール送付 | |
ゲームシステム | Banking System | アイテム、装備、ゴールド(デフォルト通貨)、またはカスタム通貨を共有バンクに預け入れたり引き出したりできます。どのNPCからでも開くことが可能です! | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ゲームシステム | Weight System | 所持品のアイテムや装備に意味のある「重量」を持たせましょう。 データベース内の各アイテムにタグで重量を設定できるほか、プレイヤーの所持可能重量を増やすアイテム(例:バッグ)も設定可能です。 プレイヤーが過剰な重量(いわゆる「過積載」)になった場合に発生する効果も選択できます。 ‐ 移動速度の変更 - ダッシュの無効化 - スイッチのON- 変数への値の設定 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ゲームシステム | More Item Stock | データベース内のアイテムの所持上限を、デフォルトの99より多く設定できます。 この設定は、すべてのアイテムに対して一括で適用することも、個別のアイテムごとに設定することも可能です。 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ゲームシステム | Quest System | Bakinプロジェクトにクエストを作成しましょう! - 任意の数のクエストを作成可能 - クエストの開始や完了時に表示されるバナーはカスタマイズ可能 - 「メイン」や「サブ」など、カテゴリを設定可能。カスタムカテゴリも作成できます - クエストの自動開始に対応した詳細な条件設定システム - クエストに複数の目的がある場合、それぞれに個別の開始条件を設定可能 - さまざまなクエスト報酬の設定も可能 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ゲームシステム | Skill Learn System | 条件を満たすことでスキルを購入できるインターフェースを提供します。 各スキルには以下のような複数の習得条件を設定可能です。 - コスト(お金を支払って購入) - レベル(指定されたレベルに到達している必要があります) - スキル習得(特定のスキルを既に習得している必要があります) - スキル忘却(特定のスキルを忘れる必要があります) - スイッチ(指定されたスイッチがONになっている必要があります) - 変数(指定された変数が設定された状態である必要があります) | 有料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ゲームシステム | Achievements System | ゲーム内で解除できる実績を簡単に作成・表示できます。 | 有料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ユーティリティー | ThatDaleDude's Bakin Class Library | RPG Developer Bakin 用のプラグインやスクリプトを作成する際に役立つ、使いやすいヘルパー関数を提供するクラスライブラリです。開発をより簡単に、効率的にしてくれます。 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
バトル | Dynamic Enemy Levels | 設定に基づいて、敵のレベルをパーティのレベルに応じてスケーリングさせましょう! | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ユーティリティー | Custom Level Up Events | キャストメンバーがレベルアップしたときに、指定したコモンイベントを実行できます! | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ユーティリティー | Test Play Assistant | テストプレイ中に必要なスキル、消費アイテム、武器、防具などを簡単にセットアップできます! | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ユーティリティー | Message Audio | 会話中やメッセージと一緒に音声を再生できます。 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ユーティリティー | Stop Movement | その場での回転は可能なまま、プレイヤーの移動を有効化または無効化できます。 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
レイアウト, ユーティリティー | Switch Layout Control | スイッチのON/OFFに応じて、レイアウトの特定の部分を表示・非表示にできます。 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
バトル, ユーティリティー | Repel/Lure System | 戦闘エンカウントを一時的に無効化したり、指定した歩数の間エンカウント率を上げたりできるアイテムをデータベースに作成できます。 | 無料 | ThatDaleDude | itch.io: Dale Green | Google Form: ThatDaleDude | |
ユーティリティー, デバッグ | コンソールウインドウを追加するプラグイン(Game) | ゲーム中にコンソールウインドウを表示するプラグインです。 C#プラグインコードのデバッグ向けです。 System.Console.Write(object); System.Console.WriteLine(object); あなたが作成するプラグインから、上記を実行することで、その内容をコンソールウインドウから確認できるようになります。 | 無料 | Tomegome | GoogleDrive: tomegomego1 | X: @tomegome_g | |
ゲームシステム, レイアウト | ミニマップのオートマッピングをリセットするプラグイン(Game) | ゲーム中、ミニマップのオートマッピングをリセットするプラグインです。 レイアウトのテキストパネルでminimappreview の表示 ゲーム定義 ルールと描画 現在地マップの表示設定 オートマッピングをON 上記をゲームに使用している場合に役立つプラグインです。 | 無料 | Tomegome | GoogleDrive: tomegomego1 | X: @tomegome_g | |
ゲームシステム, ユーティリティー | ボタンの決定キャンセルを入れ替えるプラグイン | ゲーム中、ゲームパッドのAとBボタンの決定キャンセルを入れ替えるためのプラグインです。 レイアウトのコンフィグのスピンパネルを用いて入れ替える仕組みを実装しています。 コード内上部に記載している説明に目を通してからお使いください。 説明は日本語向けとなっています。 | 無料 | Tomegome | GoogleDrive: tomegomego1 | X: @tomegome_g | |
グラフィック, カメラ | 複数のゲームビューを追加するプラグイン | ゲームの画面に別視点のカメラビューや3Dモデルビューなど、複数のゲームビューの表示を試すことができるプラグインです。 試すという意味合いが強いプラグインです。 実用的ではないかもしれませんが、プラグインを通してBakinが持つ底力を更に知る事ができると思います。 | 無料 | Tomegome | GoogleDrive: tomegomego1 | X: @tomegome_g | |
ゲームシステム, AI | AIとの会話を導入するプラグイン | Bakinのゲーム内でAIと会話できるシステムをプラグインで実現したデモプロジェクトとなっています。 主に個人で日常会話を楽しむ目的として設計されたプラグインです。 お気に入りのNPCを作成してみませんか? AIのAPIには OpenAI、Anthropic,Gemini,Grokのいずれかを使用できます。 通信の際にAPIKeyが必要なので、準備のハードルが少し高いかもしれません。 | 無料 | Tomegome | SteamWorkshop: tomego | X: @tomegome_g | |
ゲームシステム, バトル | アクティブタイムバトル | このプラグインは、RPG Developer Bakinのバトルシステムを強化し、アクティブタイムバトル(ATB)の仕組みを導入します。 このATBシステムでは、プレイヤーキャラクターと敵を表すアイコンはタイムラインに沿って移動します。アイコンがバーの端に到達すると、そのキャラクターは行動可能になり、ダイナミックで魅力的な戦闘の流れを作り出します。 このプラグインは、各キャラクターのATBバーを個別に設定することもでき、ゲームプレイをより柔軟にデザインできます。 | 有料 | Majestic Studio SC | itch.io: Majestic Studio SC | メール送付 | |
グラフィック | グラフィック設定メニュー | グラフィック設定メニューでは、実行時にレンダリング設定を変更できるため、ゲームのビジュアル出力を動的に柔軟にカスタマイズできます。 | 無料 | Majestic Studio SC | itch.io: Majestic Studio SC | メール送付 | |
カメラ | 三人称視点でのカメラコントロール | このプラグインを使うと、スクリプト「Camera control for 3rd person」を使ってマウスでカメラを操作するときに、マウスカーソルを隠すことができます。 | 無料 | Majestic Studio SC | itch.io: Majestic Studio SC | メール送付 | |
カメラ, ユーティリティー, System | マウスを隠す | このプラグインは、カーソルがスクリーンの端に達しても、マウスを使ってスムーズな三人称視点カメラコントロールを可能にします。 マウス操作のゲームプレイでカメラの反応性を向上させるのに最適です。 | 無料 | Majestic Studio SC | itch.io: Majestic Studio SC | メール送付 | |
アクション | クリックで移動 | このスクリプトを使えば、画面上でワンクリックすることでマップ上の到達可能な位置に主人公を移動させることができます。 | 有料 | Knifish Games | itch.io: Knifish Games | メール送付 | |
グラフィック, ユーティリティー, 外部プログラム | 3D Video Pane | 外部プログラムで動画を3D空間内で再生可能な形式に変換。動画をスプライトの連続画像、音声ファイル、そして『RPG Developer Bakin』用のイベントデータとして自動出力します。世界内のスクリーンに短い動画クリップを表示したいときに最適です! | 無料 | Meringue Rouge | GitHub: Meringue-Rouge | X: @MeringueRouge | |
グラフィック, ユーティリティー, Blenderアドオン | Bakin Blender Exporter | Blender用のアドオンで、FBXモデルをワンクリックで素早くエクスポートし、対応するマテリアル定義ファイル(.def)を自動生成。モデルごとに毎回テクスチャを手動で読み込むことなく、カスタムモデルを『RPG Developer Bakin』に簡単にインポートできます! | 無料 | Meringue Rouge | itch.io: Meringue Rouge | X: @MeringueRouge | |
サウンド | メッセージ音声対応リップシンク機能 | 会話やメッセージイベント中に、マップ上のプレイヤーやイベントにリップシンク機能を簡単に追加できます。没入感のあるカットシーン作りに最適!ブレンドシェイプを使用するため、2Dスタンプではなく3Dスタンプ向けに設計されています。本プラグインは ThatDaleDude 氏の「Message Audio」アドオンを改良したもので、作者の許可を得て配布しています。 | 無料 | Meringue Rouge | itch.io: Meringue Rouge | X: @MeringueRouge | |
ユーティリティー, Blenderアドオン | VRoid for RPG Developer Bakin(Blenderアドオン) | 『RPG Developer Bakin』での使用を想定した、VRoid Studio製VRMモデル向けの新機能を追加するBlenderアドオンです。VRM 0.0と1.0の両方に対応しています。主な機能には、ブレンドシェイプによる視線切り替え、自動アイテム接続用ボーンの追加、ブレンドシェイプで切り替え可能な別バージョンの虹彩やチークテクスチャ、ブレンドシェイプによる首の向き切り替え、アニメーションエクスポート補助機能、FBXおよびVRM形式へのエクスポート対応などがあります。詳しい使い方はダウンロードページのガイドをご覧ください。 | 無料 | Meringue Rouge | itch.io: Meringue Rouge | X: @MeringueRouge | |
ゲームシステム, アクション | 敵の出現+追跡AI | フィールド上で視認できるランダムエンカウントを実現するための、簡易的な敵出現システムと基本的な敵AIを作成できるイベントシートです。 | 無料 | Meringue Rouge | itch.io: Meringue Rouge | X: @MeringueRouge | |
バトル, ユーティリティー, 外部ウェブツール | デフォルトバトルシステム調整ツール | デフォルトのバトルシステムに対してカスタム要素を簡単に追加できる、外部ウェブサイトツールです。選択した改造内容に応じたC#ファイルが生成され、battlescriptフォルダに配置するだけで使用できます。カスタムできる要素には、速度優先の攻撃の追加、プレイヤーの選択時に動的に動くカメラ演出、状態異常によるステータス減衰の変更や無効化など、さまざまな調整が可能です。 | 無料 | Meringue Rouge | Website: The Meringue Rouge website | X: @MeringueRouge | |
ユーティリティー, 外部ウェブツール | イベントテンプレートメーカー | カスタムイベントを「イベントテンプレート」に変換できる外部ウェブサイトツールです。これにより、『RPG Developer Bakin』のプリセットイベントと同様に、設置前に「パラメーター画面」で内容を編集できるイベントを作成できます。 | 無料 | Meringue Rouge | Website: The Meringue Rouge website | X: @MeringueRouge |
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