
みなさん、こんにちは!
今年最後の大型アップデートVer.2.2をお届けします。
今回はとても要望の多かった「控えメンバー」に関する機能の追加を中心に、ゲームシステムの幅を広げる機能を追加しました。
バトルシステムやストーリー展開をより奥深くすることができると思います。
そして新サンプルプロジェクト『サバトの女王 Queen of Sacrifice. 』を追加しましたので、ぜひプレイしてみてください。
では、追加された主な新機能をご紹介しましょう!
■サンプルプロジェクト『サバトの女王 Queen of Sacrifice. 』
ゲームクリエイター祁答院慎氏がBakinに挑み制作したサンプルゲームをゲームギャラリーに追加しました。
祁答院氏のクリエイター人生は、ゲーム制作ツールとの出会いから始まりました。
絵も描けず、プログラミングもできなかった彼が、ツールを手にすることで道を切り開き、今の地位を築いたのです。
そんな祁答院氏が今回挑んだのは、3D制作にも対応したゲーム制作ツール『RPG Developer Bakin』。
約100日間、ひとりでBakinと奮闘しながら紡ぎ出した物語とは――ぜひ、その結晶をご覧ください。
さらに、このゲームで使用されたキャラクターなどの素材は、規約に基づき、皆さまが自由に利用できるよう公開しています。
■控えメンバーに関する機能強化
パーティ内の控えメンバーにバトルで獲得した経験値を付与できる機能や、バトル中の控えメンバーとの交代機能、各種イベントパネルの効果に控えメンバーを含められるようにする対応など、各種の機能を追加しました。
これによって「控えメンバー」を活かしたゲームが作りやすくなりました。
■パーティメニュー
バトル中個々のメンバーのコマンドを選択する前に、「メンバー交代」や「逃げる」といったコマンドをまとめたいわゆる「パーティメニュー」の実装をサポートする機能を追加しました。
既存のBakinの機能と組み合わせることで、さらに自由にバトルの流れを構築することができます。
■ソロパーティ
アイテムやスキルを使う際、実行するキャストを選ぶ流れを省けるようにしました。
従来は必須だった「誰が・何を・誰に」という指定を一部省けるようにしたことで、「一人きりの冒険」でのメニューの流れをより自然に作れるようになります。
このほかセーブデータを選ぶ際、各セーブデータの説明を変数を通じて表示できる機能や、各種ツールの操作改善など、ゲーム作りをより楽しく、便利にする機能を追加しました。
アップデート内容の詳細については以下のオンラインマニュアルをご覧ください。
新しい機能たちが、みなさんのゲームづくりをもっと楽しく、もっと自由にすることを願っています!


