カメラ†
カメラの再生†
カメラツールで設定したカメラワークの中から、再生するデータを設定します。
カメラワークの作成方法についてはカメラツールのページを参照してください。
カメラ操作の許可/禁止†
プレイヤーのカメラ操作を許可・禁止することができます。
- カメラアングルやズームの操作
プレイ中に、プレイヤーが行える操作の指定をします。
バトルカメラ演出の許可/禁止†
バトル中のカメラ演出の許可、禁止の設定を行います。以下のカメラ演出から指定することができます。
- バトル開始時
- 攻撃時
- スキル使用時
- アイテム使用時
- リザルト
カメラパラメータの変更†
実行中のカメラのパラメータを変更し、カメラの動きを変えることができます。
- 完了までにかかる時間
パラメータの変更にかかる時間を指定します。
- 完了するまで待つ
パラメータの変更が完了するまで次のイベントパネルの実行を待ちます。
- カメラアニメを中断する
前に動いているカメラの動きを中断してこのパネルの内容を実行します。
バトルカメラセットの切り替え†
バトル時に使用するカメラセットを切り替えることができます。
バトルカメラセットはカメラツールにて作成することができます。
会話シーンカメラの切り替え†
「会話を表示」パネルを使用してキャスト同士の会話イベントを実行する際、表示するキャストのグラフィックを映すカメラを指定し、変更することができます。
会話シーン用のカメラセットは、カメラツールで作成できます。
カメラ可動範囲の変更†
ゲーム定義>移動と操作にて設定できるカメラの可動範囲を変更できます。
- 上下
カメラの上下の可動範囲を-90°から90°までの範囲で制限できます。
チェックボックスをオフにすると、リミッターが解除されます。
- 左右
カメラの左右の可動範囲を-180°から180°までの範囲で制限できます。
チェックボックスをオフにすると、リミッターが解除されます。
- ズーム
カメラのズームの可動範囲を0.01から89までの範囲で制限できます。
チェックボックスをオフにすると、リミッターが解除されます。
- 完了までにかかる時間
パラメータの変更にかかる時間を指定します。
- デフォルトに戻す
ゲーム定義>移動と操作にて設定した可動範囲に戻します。
- 完了するまで待つ
パラメータの変更が完了するまで次のイベントパネルの実行を待ちます。