バトル

バトル実行と結果の確認

バトルを実行し、勝敗の分岐処理を行います。勝った時と負けた時の処理を分けることができます。

バトル実行と結果の確認.png

ステータスウィンドウの表示/非表示

バトル時のステータスウィンドウの表示/非表示を切り替えます。

ステータスウィンドウの表示非表示.png

バトルキャストのHP・MPを回復/減らす

バトルに参加しているキャストのHP・MP・そのほかの消費型ステータスの増減を設定します。

バトルキャストのHPMPを回復減らす.png

バトルキャストを操作対象にする

バトルキャストを操作対象にする.png

バトルキャストの行動を指定する

バトル中、対象のキャストの行動を指定します。このイベントパネルを使用すると、そのターンの行動が無効になります。

バトルキャストの行動を指定する.png

バトルキャストを状態変化にする/治す

バトル中、対象のキャストの状態変化を操作します。

バトルキャストを状態変化する治す.png

バトルの強制終了

バトルを強制終了します。設定項目はありません。

バトルの強制.png

モンスターを出現させる

モンスターを出現させます。すでに出現済みのインデックスを指定すると、そのモンスターが指定したモンスターに入れ替わります。

モンスターを出現させる.png

バトル情報を取得

バトル中の情報を取得し、指定のパラメータを指定の方法で代入します。

バトル情報を取得.png
 

(!)Ver.1.10より前のVer.で作成されている方へ
  下記の項目について挙動は変更しておりません。
  (非推奨)となっておりますが、ご利用されていても特に修正いただく必要はございません。

バトル中かどうかを確認

バトル中かどうかチェックします。

バトル中かどうかを確認.png

バトル中のモンスターをチェック

バトル中、指定したインデックスに指定したモンスターが登場しているかどうかをチェックします。

バトル中のモンスターをチェック.png

バトルスピードの変更

バトルの演出スピードを変更できます。10~1000%で指定できます。

バトルスピードの変更.png

バトルカメラセットの切り替え

カメラ>バトルカメラセットの切り替えを取得をご覧ください。


添付ファイル: fileバトルキャストのHPMPを回復減らす.png 41件 [詳細] fileモンスターを出現させる.png 235件 [詳細] fileバトルキャストの行動を指定する.png 356件 [詳細] fileバトル中のモンスターをチェック.png 406件 [詳細] fileバトル中かどうかを確認.png 449件 [詳細] fileバトル情報を取得.png 124件 [詳細] fileバトル実行と結果の確認.png 446件 [詳細] fileバトルの強制.png 427件 [詳細] fileバトルスピードの変更.png 471件 [詳細] fileバトルキャストを操作対象にする.png 459件 [詳細] fileバトルキャストを状態変化する治す.png 526件 [詳細] fileステータスウィンドウの表示非表示.png 429件 [詳細]

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Last-modified: 2024-10-22 (火) 16:31:25