RPG Developer Bakin

大型アップデートVer.2.3実装

みなさん、こんにちは!
大型アップデートVer.2.3をお届けします。

多くのご要望をいただいていた機能追加・改善を数多く実装しました!

敵をグループ化して扱える敵パーティ機能の追加やショップの売り値や在庫数の管理機能を追加してゲームシステムに一味加えることができるようにしました。

また会話やメッセージのプレビュー機能や、変数一覧からイベントエディタを開いた際に変数を操作しているイベントパネルをフォーカスする機能など、ゲーム制作をより便利にする機能も追加しています。

では、追加された機能の一部をご紹介しましょう!

■敵パーティ 
複数のキャストをグループ化し、「敵パーティ」として扱える機能を追加しました。 
エンカウントバトルおよびイベントバトルの敵として指定できるほか、パーティ固有のバトルレイアウトやバトルイベントの設定にも対応。より戦略的で演出豊かなバトル構築が可能になります。 

■会話やメッセージのプレビュー 
イベントで設定した会話やメッセージを、その場でゲーム内表示に近い形で確認できるプレビュー機能を追加しました。
会話やメッセージのイベントパネルからレイアウトを指定してプレビューすることができるため、テキスト調整の効率が向上します。

ショップの価格調整や在庫管理
ショップ商品の価格変更(値上げ・値下げ)や在庫管理ができる機能を追加しました。ゲームの進行やシナリオ展開に合わせたショップの管理ができるようになります。

変数一覧の改善
変数がどこで操作されているかを把握できる「変数一覧」をより便利にしました。 
変数を操作しているイベントパネルやマップイベントを見つけやすくし、デバッグ作業をより効率的にできるようにしました。

スキルサンプルプロジェクト
コモンイベントやバトルイベント、データベースの設定などを使って作られたスキルのサンプルをまとめたプロジェクトを追加しました。
敵を吹き飛ばしてバトルから退場させたり、数ターン後に戦闘不能にする呪いをかける、といった例を収録しています。

■(DLC)Localization Tool Kitの改善 
会話やメッセージに関するテキストのプレビュー機能や、メモを記載する機能の追加、操作の改善などを行いました。 

イベントシートの実行条件への”OR”の導入やパーティクルのエミッタ制御の機能などなど、このほかにも盛りだくさんの内容となっています!

これ以外のアップデート内容の詳細については オンラインマニュアル もしくはBakinトップメニュー>情報とヒントの「更新履歴」からご確認ください。

新しい機能たちが、みなさんのゲームづくりをもっと楽しく、もっと自由にすることを願っています!

私たちは引き続き『RPG Developer Bakin』の改善に努めてまいります。