
Ultimate Modular Swords
About Ultimate Modular Swords
剣を構成する3つのパーツ、「ブレード(刀身)」、「ガード(鍔)」、「グリップ(柄)」を、自由に組み合わせてオリジナルの剣をデザインすることができるリソースパックです。
作成した剣は3Dキャラクターに装備させて使用できることはもちろん、マップオブジェクトとして利用することも可能です。
DLC Contents
- 3Dスタンプ:376
- ブレード:25(バリエーション:49)
- 各ブレードに合わせた装飾:50
- ガード:10(バリエーション:29)
- ガード用装飾:14
- グリップ:11(バリエーション:38)
- グリップ用装飾:48
- その他装飾用素材:66
- プレハブ:36
- サンプルマップ:1
Setup Guide
本製品は3Dスタンプの「サブグラフィック」機能を使ってオリジナルの剣を作成するものです。
こちらのセットアップガイドで作成方法をご案内しています。ぜひご覧ください。
Title
release date
genre
developer
Price
Distribution store
Bakin DLC Ambassadors'
Posts/Videos
Showcase
By Cody Jackson
By AmalgamAsh
By くま
Bakin DLCアンバサダーのりっかです!今回は10月24日(木)発売予定のDLC『Ultimate Modular Swords』を紹介します!剣を構成するパーツを組み合わせ、オリジナルの剣をデザインすることができるリソースパックです!詳しくは動画をご覧ください。#RPGBakin #DLCAmbassador https://t.co/I4mqfeHrLz pic.twitter.com/PsREmTJvOl
— りっか (@rikkach) October 17, 2024
窓際ななみ
Bakinのサブグラフィックス機能を利用して、沢山の種類の刀身・鍔・柄を組み合わせることで、オリジナルの剣を創ることができるよ!
創った剣は、キャラクターへ装備も可能です✨(動画はvroidキャラに持たせました)
10月24日発売!
新DLC、Ultimate Modular Swordsの紹介動画を作りました。#RPGBakin #DLCAmbassador pic.twitter.com/4pJxZOTKAF
— ばいばい (@mucchiri3) October 18, 2024
ショワノート
RPG Developer Bakin、DLCアンバサダー企画第三弾となりました。今回は[Ultimate Modular Swords]を先行使用しましたのでそちらのレビューです。
RPG Creation Tool - RPG Developer Bakin New DLC out now! ⚔Ultimate Modular Swords📷A resource pack that allows you to create your own sword by combining three parts. The launch discount of 10% off! #DLCAmbassador #RPGBakin #BAKIN pic.twitter.com/5btV76SzOi
— Melon Toucan (@MelonToucan) October 25, 2024
#RPGBakin #DLCAmbassador
— シュガーアイランド (@sugarisland2023) October 28, 2024
Bakin新DLC『Ultimate Modular Swords』
Bakinのサブグラフィックス機能でオリジナルの剣を一杯つくれる!英〇王も満足?発売中!まだ10%OFF期間内!(元ネタFGO)声、初めて入れてみた(ずんだもん&めたん)楽しかったけど疲れたwカメラ23個… pic.twitter.com/08cFBL8yYq
Been trying out Bakin's new Ultimate Modular Swords DLC
— Dale Green (@ThatDaleDude) October 30, 2024
It's really been cool. Allows you to design your own sword by mixing and matching different blades, guards and grips.
It's 10% off until Nov 6th. Check it out 🙂https://t.co/Oynvm0iuq1#RPGBakin #DLCAmbassador pic.twitter.com/qVMZ2fOf7x
The Ultimate Modular Swords DLC pack is available now for #RPGBakin - currently 10% off until 11/6/24! An excellent pack for creating more sword combinations than I can count (which is very high!) #DLCAmbassador pic.twitter.com/FToUAjgHVM
— Coach (@coach_rbc) November 5, 2024
Unleash your swords! With this DLC for RPG Bakin! Customize swords by mixing and matching blades, guards, and grips to create unique designs. Equip your 3D characters! Personally, this is one of my favorites!. Includes 376 Assets.https://t.co/FrUckVEI5K#RPGBakin #DLCAmbassador pic.twitter.com/8t3gLPGJKC
— Jagonz Bakin (@Jagonz25) November 6, 2024
#RPGBakin の新DLC紹介! パーツを組み合わせて自分好みの剣が3Dモデルで作れるぞ!厨二心を呼び覚ませ!https://t.co/3fuaGEkfki(注意※記事ページ自体は18歳以上の方のみ閲覧できますが、当記事の内容にR18要素はございません) pic.twitter.com/S6shkOLr56
— んだば重工🐇@チェッタTMG制作中 (@ndvJKooooo) November 7, 2024
Ultimate Modular Swords
Setup Guide
本製品は3Dスタンプの「サブグラフィック」機能を使用し、剣を構成する3つのパーツ、「ブレード」、「ガード」、「グリップ」を組み合わせて、オリジナルの剣を作成できるリソースパックです。パーティクルエフェクトやデカールを組み合わせることで、さらに見栄えの良い剣を作ることができます。
※本ガイドと合わせてこちらのビデオもご覧ください。
リソースメニュー>3Dスタンプ>「ULTIMATE-MODULAR-SWORDS」フォルダの下にすべての3Dスタンプが格納されています。
BLADE
剣の刃の部分に当たるパーツです。

サブフォルダ内のデータ内容
- NORMAL:BLADEのベースモデル。
- DETAILS:ブレード用の装飾。
- HOLE:エフェクトやサウンドが設定されたバリエーション。
GUARD
BLADEとGRIPの間に位置する防御用のパーツです。

サブフォルダ内のデータ内容
- DETAILS:GUARD用の装飾品。
GRIP
剣を握るための柄のパーツです。

サブフォルダ内のデータ内容
- DETAILS:グリップ用の装飾品。
DECALS
BLADEやGUARDで使用できるデカールです。

サブフォルダ内のデータ内容
- NORMAL:アニメーションなし。BLUE、YELLOW、REDの3色。
- ANIMATED:アニメーションあり。BLUE、YELLOW、REDの3色。
DECALS2
汎用のデカールです。

サブフォルダ内のデータ内容
- BULE:アニメーションなしの汎用デカール。
GENERAL
ベースモデル「ums-empty-cube」が格納されています。
剣を作成する前の準備
- 「リソース」の「3Dスタンプ」から「追加」をクリックしてアセットピッカーを開きます。
- 「追加メニュー」から「Ultimate Modular Swords」を選択します。
- 種類から「3Dスタンプ」を選択して「追加して終了」を選択します
- 「3Dスタンプ」のリストに「ULTIMATE-MODULAR-SWORDS」が追加されているが確認できれば準備完了です。
1. ums-empty-cubeをコピーする
- 「リソース」の「3Dスタンプ」に新規でフォルダを作成します。(任意)
- 3Dスタンプのリストから、フォルダ名「ULTMATE-MODULAR-SWORDS」を選択します。
- フォルダ名「GENERAL」を選択します。
- 3Dスタンプ「ums-empty-cube」を選択して”1”で作成したフォルダにコピーします。この時、別IDで追加してください。
2. ブレードを設定する
- 「描画スタンプの設定」の「サブグラフィック」機能をONにします。
- 「サブグラフィック」のリスト画面上の「追加」をクリックします。
- リストに追加された「SubGraphic」クリックすると、サブグラフィックのプロパティが表示されます。
- リストの名前をもう一度クリックすることでリネームすることができます。ここでは「blade」に変更してください。
- 「サブグラフィック」のプロパティにある空欄をクリックするとアセットピッカーが表示されます。
- アセットリストの中から「ULTMATE-MODULAR-SWORDS」> BLADE>「NORMAL」>と進み、「ums-blade-01」を選択します。これでブレードが設定されました。
3. ガードを設定する
- 「サブグラフィック」のリスト画面上の「追加」をクリックします。
- リストに追加された「SubGraphic」をクリックして「GUARD」にリネームしてください。
- 「サブグラフィック」のプロパティにある空欄をクリックしてアセットピッカーを呼び出します。
- アセットリストの中から「ULTMATE-MODULAR-SWORDS」>GUARD>と進み、「ums-guard-01」を選択します。これでガードが設定されました。
4. グリップを設定する
- 「サブグラフィック」のリスト画面上の「追加」をクリックします。
- リストに追加された「SubGraphic」クリックして「GRIP」にリネームしてください。
- 「サブグラフィック」のプロパティにある空欄をクリックしてアセットピッカーを呼び出します。
- アセットリストの中から「ULTMATE-MODULAR-SWORDS」>GRIP>と進み、「ums-grip-01」を選択します。これでグリップが設定されました。
5. 装飾や微調整を行う
4までの過程で基本な剣は完成ですが、パーティクルエフェクトやデカールを追加したり、各サブグラフィックのスケールを変更させることで剣の個性をさらに生み出すことができます。