イラストを動かせる「Live2D®」対応で キャラクター表現の幅がさらに広がる

では、追加された機能の一部をご紹介しましょう!
■Live2Dへの対応(無料DLC)
株式会社Live2Dが提供する2Dアニメーション作成ツール「Live2D Cubism」で制作したLive2Dモデルを、Bakinへインポートしてゲーム内で使用できるようにしました。
『RPG Developer Bakin Live2D Toolkit』
紹介動画: https://youtu.be/guo5-civqkA
Steam Store: https://store.steampowered.com/app/4753800/
■「シェーダー」リソース
「リソース」メニュー内に新たに「シェーダー」項目を追加しました。
これにより、他のクリエイターが作成したシェーダーのインポートや、プロジェクト内で利用しているシェーダーの管理・編集がより容易になりました。独自の描画表現やビジュアル演出を取り入れやすくなり、ゲームの表現力向上に役立ちます。
■マウスポインタのカスタマイズ
マウスポインタに画像やスプライトを指定できるようにしました。
■「初心者講座」ボタン
オンラインマニュアル内に新設した「初心者講座」ページへアクセスできるボタンを追加しました。
■システム要件の見直し
Bakinの動作要件を見直し、Intel Arc A580以上のグラフィックボードにも対応しました。
これ以外のアップデート内容の詳細については オンラインマニュアル もしくはBakinトップメニュー>情報とヒントの「更新履歴」からご確認ください。
Live2D対応をはじめとする新機能が、みなさんの作品づくりの幅を広げ、新しいアイデアや表現に挑戦するきっかけになればうれしいです。
また、初心者講座を通じて、これからゲーム制作を始める方にも、Bakinで気軽に作品づくりを楽しんでいただければと思います。
私たちは引き続き『RPG Developer Bakin』の改善と機能拡張に努めてまいります。


