test_6
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開始行:
*マップを増やす [#lc3d5b69]
''最初のマップができたので、もう一つマップを作ってみまし...
**マップの追加 [#o1a64ca7]
''画面左側にある[[マップリストパレット]]を開いて、追加ボ...
マップ作成ダイアログが開くので、OKを選択してください。
#ref(./マップを増やす_1.png,40%)
#br
マップリストに新しいマップ(Map_2)が現れ、マップエディタ...
#ref(./マップを増やす_2.png,40%)
#br
ちなみにマップリストで、マップ名が赤くなっているマップに...
マップ編集後にテストプレイをして、「あれ、今作ってたマッ...
#ref(./マップを増やす_3.png,40%)
#br
***マップのサイズ変更'' [#f205148c]
''マップを追加する際に表示されたマップ作成ダイアログの時...
画面右側の[[マップ設定パレット]]を開き、「基本」タブを選...
「マップサイズ」の項の"X"と"Y"にそれぞれ20を入れた後、そ...
マップが20x20のサイズに縮みました。
#ref(./マップを増やす_4.png,40%)
#br
マップのどこを基準に拡大・縮小するかは、「基準位置」で指...
再度マップのサイズを25x25に戻してみましょう。
- ''マップの形''
Bakinでは正方形だけでなく、縦長や横長のマップを作ることも...
先ほど変更した[[マップ設定パレット]]の「マップのサイズ」...
#ref(./マップを増やす_5.png,40%)
#br
**マップを編集する [#ddfa4119]
''作成したマップを編集していきましょう。''
まず画像を参考にしつつ、まずは下記のようなマップを作りま...
1. [[スタンプパレット]]にて、BasicSet>屋外>建物フォルダ...
2. ダンジョン入り口の手前に深い谷を作る。
3. マップのどこかの端から深い谷まで、深い谷の向こう岸から...
#ref(./マップを増やす_6.png,40%)
#br
画像の赤い枠のゾーン以外の場所はお好きなように変更してく...
[[マップ設定パレット]]の「レンダリング設定」タブでポスト...
同じく[[マップ設定パレット]]の基本タブでBGMや環境音を設定...
(これ以降の説明で新規のマップを作る際、ポストエフェクト...
----
''これで2つ目のマップができました。''
''次はイベントを使って作成した2つのマップを行き来できるよ...
#ref(./マップを増やす_7.png,40%)
#br
----
''&size(16){次ページ: [[test_7]] };''
''&size(16){前ページ: [[test_5]] };''
----
''&size(16){はじめに [[test_1]], プロジェクトを作る [[tes...
''&size(16){マップを増やす [[test_6]], イベントテンプレー...
''&size(16){イベントを作る② [[test_11]], イベントを作る③ ...
''&size(16){カメラを変える [[test_16]], イベントバトル [[...
終了行:
*マップを増やす [#lc3d5b69]
''最初のマップができたので、もう一つマップを作ってみまし...
**マップの追加 [#o1a64ca7]
''画面左側にある[[マップリストパレット]]を開いて、追加ボ...
マップ作成ダイアログが開くので、OKを選択してください。
#ref(./マップを増やす_1.png,40%)
#br
マップリストに新しいマップ(Map_2)が現れ、マップエディタ...
#ref(./マップを増やす_2.png,40%)
#br
ちなみにマップリストで、マップ名が赤くなっているマップに...
マップ編集後にテストプレイをして、「あれ、今作ってたマッ...
#ref(./マップを増やす_3.png,40%)
#br
***マップのサイズ変更'' [#f205148c]
''マップを追加する際に表示されたマップ作成ダイアログの時...
画面右側の[[マップ設定パレット]]を開き、「基本」タブを選...
「マップサイズ」の項の"X"と"Y"にそれぞれ20を入れた後、そ...
マップが20x20のサイズに縮みました。
#ref(./マップを増やす_4.png,40%)
#br
マップのどこを基準に拡大・縮小するかは、「基準位置」で指...
再度マップのサイズを25x25に戻してみましょう。
- ''マップの形''
Bakinでは正方形だけでなく、縦長や横長のマップを作ることも...
先ほど変更した[[マップ設定パレット]]の「マップのサイズ」...
#ref(./マップを増やす_5.png,40%)
#br
**マップを編集する [#ddfa4119]
''作成したマップを編集していきましょう。''
まず画像を参考にしつつ、まずは下記のようなマップを作りま...
1. [[スタンプパレット]]にて、BasicSet>屋外>建物フォルダ...
2. ダンジョン入り口の手前に深い谷を作る。
3. マップのどこかの端から深い谷まで、深い谷の向こう岸から...
#ref(./マップを増やす_6.png,40%)
#br
画像の赤い枠のゾーン以外の場所はお好きなように変更してく...
[[マップ設定パレット]]の「レンダリング設定」タブでポスト...
同じく[[マップ設定パレット]]の基本タブでBGMや環境音を設定...
(これ以降の説明で新規のマップを作る際、ポストエフェクト...
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''これで2つ目のマップができました。''
''次はイベントを使って作成した2つのマップを行き来できるよ...
#ref(./マップを増やす_7.png,40%)
#br
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''&size(16){次ページ: [[test_7]] };''
''&size(16){前ページ: [[test_5]] };''
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''&size(16){はじめに [[test_1]], プロジェクトを作る [[tes...
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''&size(16){イベントを作る② [[test_11]], イベントを作る③ ...
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