test_7
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開始行:
*イベントテンプレート [#kd951873]
''イベントを使って作成した2つのマップ間を行き来できるよう...
''Bakinにはゲームによく使われるイベントのテンプレートが用...
***マップを切り替える [#j18aea1a]
''[[マップリストパレット]]のマップリストで、Map_1をダブル...
マップエディターがMap_1に切り替わります。
#ref(./イベントテンプレート_1.png,40%)
#br
***"マップ移動"イベントテンプレート [#f2b5b9d8]
''[[スタンプパレット]]のイベントタブを開いてください。''
イベントタブには"イベントテンプレート"が並んでいます。
扉・階段フォルダから「洞窟の出入り口-他の場所へリンク」を...
#ref(./イベントテンプレート_2.png,40%)
#br
開いたダイアログの「マップ変更」ボタンを押し、Map_2を選択...
移動先を選択する部分に表示されたMap_2の上面図の左下の箇所...
赤いマーカーがその個所に移動します。
#ref(./イベントテンプレート_3.png,40%)
#br
OKボタンでダイアログを閉じると、マップ上に"E"と書かれたマ...
このマーカーはマップ上に置かれた「グラフィックが指定され...
#br
''Tips:マーカーは色を変えることができます。''
マーカーを右クリックして、表示されたメニューからイベント...
#br
この説明では、テストプレイした際にイベント位置をわかりや...
#ref(./イベントテンプレート_4.png,40%)
#br
「テストプレイ」ボタンを右クリックしてテストプレイしてみ...
先ほどイベントテンプレートを置いた地点に歩いていくと、画...
[[マップリストパレット]]でMap_2を選んでください。
マップエディターに映るMap_2を見ると、先ほど「イベントテン...
これは「移動イベント」の出口に当たるマーカーです。
このマーカーを選択しマニュピューレーターで位置を変えると...
#ref(./イベントテンプレート_6.png,40%)
#br
では今度はMap_2からMap_1へ移動するイベントを置いてみまし...
[[スタンプパレット]]で先ほど選んだ「洞窟の出入り口」イベ...
開いたダイアログの「マップ変更」ボタンを押し、Map_1を選択...
#ref(./イベントテンプレート_7.png,40%)
#br
''★このイベントテンプレートを他の移動イベントテンプレート...
'''テストプレイをしてみると、マップ移動をした後に元のマッ...
'''「マップ移動した先」に「マップ移動するイベント」が置い...
'''マップを行き来するようにイベントを置いていく場合は注意...
#br
「テストプレイ」ボタンを右クリックしてテストプレイしてみ...
Map_2に移動した後、Map_2に置いたイベントテンプレートのあ...
----
''複数のマップ間を移動する仕組みが作れるようになりました...
''ここまでの知識を使えば、家の中のマップを作って、Map_1に...
''次はMap_2でバトルをしてみましょう。''
----
''&size(16){次ページ: [[test_8]] };''
''&size(16){前ページ: [[test_6]] };''
----
''&size(16){はじめに [[test_1]], プロジェクトを作る [[tes...
''&size(16){マップを増やす [[test_6]], イベントテンプレー...
''&size(16){イベントを作る② [[test_11]], イベントを作る③ ...
''&size(16){カメラを変える [[test_16]], イベントバトル [[...
終了行:
*イベントテンプレート [#kd951873]
''イベントを使って作成した2つのマップ間を行き来できるよう...
''Bakinにはゲームによく使われるイベントのテンプレートが用...
***マップを切り替える [#j18aea1a]
''[[マップリストパレット]]のマップリストで、Map_1をダブル...
マップエディターがMap_1に切り替わります。
#ref(./イベントテンプレート_1.png,40%)
#br
***"マップ移動"イベントテンプレート [#f2b5b9d8]
''[[スタンプパレット]]のイベントタブを開いてください。''
イベントタブには"イベントテンプレート"が並んでいます。
扉・階段フォルダから「洞窟の出入り口-他の場所へリンク」を...
#ref(./イベントテンプレート_2.png,40%)
#br
開いたダイアログの「マップ変更」ボタンを押し、Map_2を選択...
移動先を選択する部分に表示されたMap_2の上面図の左下の箇所...
赤いマーカーがその個所に移動します。
#ref(./イベントテンプレート_3.png,40%)
#br
OKボタンでダイアログを閉じると、マップ上に"E"と書かれたマ...
このマーカーはマップ上に置かれた「グラフィックが指定され...
#br
''Tips:マーカーは色を変えることができます。''
マーカーを右クリックして、表示されたメニューからイベント...
#br
この説明では、テストプレイした際にイベント位置をわかりや...
#ref(./イベントテンプレート_4.png,40%)
#br
「テストプレイ」ボタンを右クリックしてテストプレイしてみ...
先ほどイベントテンプレートを置いた地点に歩いていくと、画...
[[マップリストパレット]]でMap_2を選んでください。
マップエディターに映るMap_2を見ると、先ほど「イベントテン...
これは「移動イベント」の出口に当たるマーカーです。
このマーカーを選択しマニュピューレーターで位置を変えると...
#ref(./イベントテンプレート_6.png,40%)
#br
では今度はMap_2からMap_1へ移動するイベントを置いてみまし...
[[スタンプパレット]]で先ほど選んだ「洞窟の出入り口」イベ...
開いたダイアログの「マップ変更」ボタンを押し、Map_1を選択...
#ref(./イベントテンプレート_7.png,40%)
#br
''★このイベントテンプレートを他の移動イベントテンプレート...
'''テストプレイをしてみると、マップ移動をした後に元のマッ...
'''「マップ移動した先」に「マップ移動するイベント」が置い...
'''マップを行き来するようにイベントを置いていく場合は注意...
#br
「テストプレイ」ボタンを右クリックしてテストプレイしてみ...
Map_2に移動した後、Map_2に置いたイベントテンプレートのあ...
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''複数のマップ間を移動する仕組みが作れるようになりました...
''ここまでの知識を使えば、家の中のマップを作って、Map_1に...
''次はMap_2でバトルをしてみましょう。''
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''&size(16){次ページ: [[test_8]] };''
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