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クラス階層
クラス階層一覧です。大雑把に文字符号順で並べられています。
[表示階層 12345]
 CSharpKmyMath::Aabb
 CYukar.Engine.Layout.AbstractController
 CYukar.Engine.AbstractLayoutStateレイアウトの状態のコンクリートクラス
 CYukar.Engine.AbstractRenderObjectレイアウト用 描画オブジェクトの基底クラス
 CYukar.Engine.ActionEffecterメニュー等のアクションの動作を行うクラス
 CYukar.Engine.ButtonGadget.AnimData押したときの変化情報
 CYukar.Engine.AskExitView終了確認表示用クラス
 CSharpKmyBase::Asset
 CYukar.Common.Rom.Script.Attr属性(基底クラス)
 CAttribute
 CYukar.Engine.AudioBGM/SE/MEなどオーディオ全般を再生管理するクラス
 CSharpKmyBase::PerformanceMeter::AutoPeriod
 CYukar.Engine.MapScene.AutoSkipSettings
 CYukar.Common.Rom.Hero.AvailableItem使用可能なアイテム情報
 CYukar.Engine.BakinObjectMapCharacterに付与して使用するユーザースクリプトの基底クラス
 CYukar.Common.Rom.BattleBgSettingsバトル背景情報クラス
 CYukar.Engine.BattleCharacterBaseバトル中のキャラクター(敵・味方)の基底クラス
 CYukar.Engine.BattleCharacterPositionバトル中の敵味方の配置情報
 CYukar.Engine.GameContentCreatorSub.BattleContentGetterBaseレイアウト用 バトル情報取得処理の基底クラス
 CYukar.Engine.BattleEnemyInfoエンカウント設定などで敵情報を受け渡しするためのクラス
 CYukar.Engine.BattleEnumバトルに関する様々な定義
 CYukar.Engine.BattleEnum.BattleRewardsバトル報酬情報
 CYukar.Engine.BattleSequenceManagerBase
 CYukar.Engine.BattleStatusWindowDrawerバトル中のステータスウィンドウの管理クラス
 CYukar.Engine.BattleTestSceneバトルテスト用シーン
 CYukar.Engine.BattleTestStructバトルテストに情報を受け渡すためのクラス
 CBinaryReader
 CBinaryWriter
 CYukar.Engine.BindProperty入力値の情報
 CYukar.Engine.MapCollisionBit.BitContentビットの内容8bit利用できることが前提
 CYukar.Engine.BitwiseOperationビット演算のクラス
 CSharpKmyGfx::BlendInfo
 CYukar.Engine.Blinker指定した色と色の間を指定時間で往復させた結果を受け取るためのクラス
 CSharpKmyGfx::Buffer
 CButton
 CYukar.Engine.ButtonGadgetボタンガジェット 押して反応するタイプ
 CYukar.Common.Rom.GameContentParser.CachedResultパース結果を格納しておくための構造体
 CSharpKmyGfx::CameraGizmo
 CYukar.Engine.CameraManagerカメラツールで作成したカメラを再生するクラス
 CYukar.Common.Rom.GameSettings.CameraPresetカメラプリセット
 CYukar.Common.GameData.CastJob職業に関するセーブ情報を格納するクラス
 CYukar.Common.Catalogエディットデータ全般を取りまとめて管理するためのクラス
 CYukar.Common.Rom.Effect.CellDefセル情報
 CYukar.Common.GameData.Party.ChangedGraphic
 CYukar.Engine.BattleEnum.CharacterLevelUpData経験値獲得によるレベルアップ時の変化に関する情報
 CYukar.Engine.Controls.SBTreeView.CheckedTag
 CYukar.Engine.ChipInfoBase地形リソースのインスタンスの基底クラス
 CYukar.Common.Resource.ChipItemInfoOldSGB用ゲームファイルのコンバートに使用するクラス
 CYukar.Engine.ChipSetInfoマップが持つ地形リソースをひとまとめに管理するクラス
 CYukar.Engine.ChipUtil地形リソースに関するユーティリティクラス
 CYukar.Engine.ChoiceWindowDrawer.ChoiceItemData選択項目データ
 CYukar.Engine.ChoiceWindowDrawer選択肢のあるウィンドウの管理・描画クラス
 CYukar.Common.Resource.MapObject.CollisionInfo
 CYukar.Engine.MapCharacter.CollisionStatusコリジョンに関する情報を格納するクラス
 CYukar.Engine.CollisionUtilコリジョンマトリクスに関するユーティリティ
 CSharpKmyGfx::Color
 CYukar.Common.Rom.Effect.ColorDef色情報
 CYukar.Common.Rom.Script.Commandスクリプトコマンドクラス
 CYukar.Engine.common.CommonTerrainMaterialリソースに登録されていなくても汎用的に使える地形の表面材質を管理するクラス
 CYukar.Common.Rom.Event.Conditionシート条件
 CYukar.Common.GameData.Hero.ConditionInfo状態の有効期限
 CYukar.Engine.Config環境設定クラス
 CYukar.Engine.MapCharacter.CollisionStatus.ContactStatus衝突情報
 CYukar.Common.Rom.GameContentParser.CachedResult.Contentパース結果に含まれていたコンテンツ
 CSharpKmyIO::Controller
 CYukar.Engine.Config.ControlPadAssign
 CYukar.Engine.FieldBattleViewer.DamageEntry
 CYukar.Engine.DataConverter現行のバージョンより古いデータからの変換を行うクラス
 CYukar.Common.DebugSettingsテストプレイ中、デバッグ用フラグの状態を保持するための構造体
 CSharpKmyBase::DebugUI
 CYukar.Common.Resource.NSprite.Defスプライトリソースのフレーム設定を管理する親クラス
 CYukar.Engine.DisplayIdUtil現在アクティブなDisplayIDの管理クラス
 CYukar.Engine.MapCharacter.DisplayObjectMapCharacterに紐づく3D表示物
 CYukar.Common.Catalog.DlcInfoDLC管理用構造体
 CSharpKmyGfx::Drawable
 CYukar.Engine.Easing.EasingFunctionイージングクラス / 指定した値から指定した値へのなめらかな変化を様々な補間方法で取得する
 CYukar.Common.Util.EditorVersionエディターバージョンの情報
 CYukar.Engine.MapScene.EffectDrawEntryエフェクト描画情報
 CYukar.Engine.EffectDrawerBaseエフェクト(スプライト・パーティクル)描画用の基底クラス
 CSharpKmyGfx::EmoteInstance
 CSharpKmyGfx::EmoteTexture
 CYukar.Common.Rom.Map.Encountバトルのエンカウント情報クラス
 CYukar.Common.Plugin.EnginePluginManagerエンジン用プラグインのインタフェース
 CYukar.Engine.EnhanceEffectためる・ガードなど一時的な能力強化を管理するためのクラス
 CYukar.Common.common.TaggedData.Entry
 CYukar.Common.Rom.Hero.Equipments装備情報
 CEventArgs
 CYukar.Common.EventUtil弾イベントに関する各種操作を行うユーティリティクラス
 CYukar.Common.GameData.Hero.EvolutionResult進化結果
 CYukar.Engine.FaceView.FaceCharacter
 CYukar.Engine.FaceView
 CYukar.Engine.FieldBattleViewer
 CYukar.Common.FileUtilファイル操作に関するユーティリティクラス
 CYukar.Common.Rom.EffectParamSettings.FilterTagProperty
 CYukar.Engine.ItemFilter.FilterTagPropertyフィルターリング用プロパティ
 CYukar.Common.Resource.NSprite.FlashDefスプライトリソースのフラッシュ設定を管理するクラス
 CYukar.Common.Rom.Effect.FlashDefフラッシュ情報
 CYukar.Engine.Controls.SBTreeView.FolderTag
 CYukar.Engine.MapEngine.Follower隊列のメンバー
 CSharpKmyGfx::Font
 CForm
 CSharpKmyGfx::Framebuffer
 CSharpKmyIO::FSEx
 CYukar.Engine.GadgetImageガジェットに表示する画像情報
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.GameContent描画に使うゲーム内情報を格納する構造体
 CYukar.Engine.GameContentCreatorゲーム内情報を拾って描画項目を生成するクラス
 CYukar.Engine.GameContentCreatorSub.GameContentGetterレイアウト用 特殊書式をパースした結果に従ってゲーム内情報の文字列や画像などを返すクラス
 CYukar.Common.Rom.GameContentParserレイアウト用 特殊書式を事前にパースしておくためのクラス
 CYukar.Common.GameDataManagerゲームデータ管理クラス(セーブデータ用のCatalog)
 CSharpKmyGfx::GameView
 CkmyGfx::GameViewDrawHook
 CSharpKmyGfx::GameViewDrawHook
 CSharpKmyGfx::GameViewDrawSuspendChecker
 CYukar.Engine.GaugeDrawerHPバーなどのゲージを描画するクラス
 CSharpKmyGfx::GeomCluster
 CSharpKmyGfx::GeometryInstance
 CSharpKmyGfx::GfxDriver
 CSharpKmyGfx::GfxTest
 CYukar.Common.Rom.GameSettings.Glossaryゲーム内用語集
 CYukar.Engine.Graphicsモデルやテクスチャの読み込み・描画を管理するクラス
 CYukar.Engine.GraphicsCoreグラフィック管理クラスの実体
 CYukar.Common.GameData.GrowthParamレベルで変わるパラメータクラス
 CYukar.Engine.MapData.HeightMapResult物体のおおよそのコリジョン情報を噛み砕いて格納するためのクラス(SGB用のためBakinでは後々削除する)
 CSharpKmyMath::Helper
 CYukar.Engine.Controls.MultiSelectTreeView.HelperTag
 CYukar.Engine.Controls.HsvColor
 CSharpKmyGfx::ICBMaterial
 CYukar.Common.Rom.IChunkデータチャンクI/F
 CYukar.Common.Rom.IDatabaseItem
 CSystem.IDisposable
 CYukar.Engine.Easing.IEasingイージング関数まとめ
 CYukar.Common.GameData.IGameDataItemセーブデータ用情報の基底クラス
 CYukar.Common.WindowsShellAPI.IImageListWIN32APi用
 CYukar.Engine.IInputConfigStreamer入力値の設定を読み書きをする
 CYukar.Common.WindowsShellAPI.IMAGEINFOWIN32APi用
 CYukar.Common.WindowsShellAPI.IMAGELISTDRAWPARAMSWIN32APi用
 CYukar.Common.GameData.IMapCharacterBattleStatus
 CYukar.Engine.Inputマウス・キーボード・ゲームパッドからの入力を取得するクラス
 CYukar.Engine.InputCore入力管理クラスの実体
 CYukar.Engine.InputProperty入力の設定値
 CYukar.Common.Resource.GfxResourceBase.InternalCollision3Dスタンプ/2Dスタンプの簡易コリジョン設定を管理するクラス
 CSharpKmyGfx::InternalCommandBuffer
 CISupportInitialize
 CYukar.Engine.common.CommonTerrainMaterial.Itemマテリアル項目
 CYukar.Engine.ItemFilterアイテムのフィルターリングを行う
 CSystem.Windows.Forms.IWin32Window
 CkmyBase::Job
 CSharpKmyBase::Job
 CYukar.Common.GameData.Party.JointInfo
 CYukar.Engine.MapCharacter.JointInfoモデルジョイント用
 CYukar.Common.Resource.BlendShape.Clip.KeyValue
 CYukar.Engine.KmyUtil
 CYukar.Engine.LayoutDrawerレイアウト描画クラス
 CYukar.Engine.LayoutDrawerPreviewプレビュー用のレイアウト描画クラス
 CYukar.Engine.LayoutItemListGenerator
 CYukar.Engine.LayoutManagerレイアウトの動作を管理する
 CYukar.Common.GameData.Hero.LearnSkillResultスキル習得結果
 CSharpKmyGfx::LegacyParticleDef
 CSharpKmyGfx::LegacyParticleRoot
 CYukar.Engine.BattleEnum.LevelUpData経験値取得情報
 CYukar.Engine.GameMain.LoadedSeシステム効果音のIDリスト
 CSharpKmyBase::Locale
 CSharpKmyGfx::LocalLight
 CYukar.Engine.DebugDialog.LogEntryイベントログ項目
 CkmyBase::Logger
 CSharpKmyBase::Logger
 CYukar.Engine.LogoScene起動ロゴ表示シーン
 CYukar.Engine.LogPropertyログの要素
 CSharpKmyBase::ManagedCrash
 CSharpKmyGfx::Manipulator
 CYukar.Common.Rom.Map.MapCBSizeInfo
 CYukar.Engine.MapCharacterCollisionBuilderMapCharacterのコリジョンを生成するためのクラス
 CYukar.Engine.MapCharacterMoveMacroMapCharacterを指定に従って自動的に動かすためのクラス
 CYukar.Engine.MapClusterBuilderCommon.Rom.Map に従って地形のメッシュを生成するクラス
 CYukar.Engine.MapCollisionBit地形とマップオブジェクトの当たり判定をビットにまとめたもの情報(8bit)4個で一塊 8Bitの内下から 2bitで歩けるかの情報 4bitで階段の情報 1bit 地面が歩行不可の情報 1bit予備
 CYukar.Engine.MapCollisionBitsSameXZ同じXZ座標上のマップの当たり判定情報
 CYukar.Engine.MapCollisionsDepotWithBitビットを用いたマップのすべてのXZ座標の当たり判定をまとめたクラス
 CYukar.Engine.MapCollisonsDepotConverter2SerializableListsビットのマップの当たり判定をシリアライズ可能なInt型のListに変換する
 CYukar.Engine.MapEngineMapScene クラスの担当処理のうち、イベントやプレイヤーの管理を分離したもの
 CYukar.Engine.MapLoadManagerマップの先行読み込みを管理するクラス
 CYukar.Engine.MapObjectCollisionBuilder物体のコリジョンを生成するためのクラス
 CYukar.Engine.MapUtilマップに関する様々な処理を行うためのユーティリティクラス
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.MaskSettings
 CSharpKmyGfx::Material
 CSharpKmyGfx::MaterialInfo
 CSharpKmyGfx::MaterialInstance
 CSharpKmyMath::Matrix4
 CYukar.Engine.BattleEnum.MemberChangeDataイベントによるバトル中のメンバーチェンジの情報
 CYukar.Engine.MenuControllerBaseメニュー管理用の基底クラス
 CYukar.Engine.MessageReader.MessageEntryメッセージエントリ
 CYukar.Engine.MessageReader.MessageEntry.MessageParts書式や改行ごとに分割したメッセージ
 CYukar.Engine.MessageReaderメッセージや会話の中の書式を解釈してシーケンス化するためのクラス
 CSharpKmyGfx::ModelData
 CSharpKmyGfx::ModelInstance
 CYukar.Engine.MapCollisionBit.BitContent.MovableStatus歩けるかの情報
 CYukar.Engine.MapScene.MovieDrawEntryムービー描画情報
 CYukar.Common.Resource.NSprite.NodeDefスプライトリソースのレイヤーフレーム設定を管理するクラス
 CYukar.Common.Rom.Effect.NodeDefノード情報
 CSharpKmyGfx::NodeInstance
 CYukar.Engine.EffectDrawer.NodeStateレイヤごとの状態
 CYukar.Engine.DebugCastParamDialog.Param
 CYukar.Common.Resource.Shader.ParamInfo
 CSharpKmyGfx::ParticleInstance
 CSharpKmyGfx::ParticleRoot
 CSharpKmyGfx::PCTVTX
 CSharpKmyGfx::PCVTX
 CYukar.Engine.PercentGraph
 CYukar.Engine.PerformanceDrawerパフォーマンスメーター
 CSharpKmyBase::PerformanceMeter
 CSharpKmyIO::Peripheral
 CSharpKmyPhysics::PhysicsBase
 CSharpKmyPhysics::PhysicsNode
 CkmyPhysics::PhysicsNotifyTarget
 CSharpKmyPhysics::PhysicsNotifyTarget
 CSharpKmyPhysics::PhysicsObject
 CYukar.Common.Rom.Map.EventRef.PickupInfoピックアップ用情報(未使用)
 CSharpKmyMath::Plane
 CYukar.Common.Plugin.PluginDefツール用プラグインのインタフェース
 CYukar.Common.Plugin.PluginManagerツール用プラグインの読み込み・管理クラス
 CYukar.Common.WindowsShellAPI.POINTWIN32APi用
 CYukar.Engine.Touch.Point入力情報
 CYukar.Common.Rom.Effect.PosScaleDef位置・スケール情報
 CSharpKmyGfx::Primitive
 CYukar.Engine.ProcessingTimeLoger経過時間のログ
 CYukar.Engine.ProcessingTimer処理時間
 CSharpKmyMath::Quat
 CSharpKmyPhysics::RayCastHit
 CYukar.Common.WindowsShellAPI.RECTWIN32APi用
 CSharpKmyMath::Rectangle
 CSharpKmyGfx::RefCapture
 CSharpKmyGfx::Render
 CYukar.Engine.GameContentCreator.RenderContent描画に使う情報を格納する構造体
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.RenderProperty描画に使う座標などの情報を格納する構造体
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.RenderStatus
 CYukar.Common.Resource.ResourceHolderリソースの参照設定を管理するクラス
 CYukar.Engine.Properties.Resourcesローカライズされた文字列などを検索するための、厳密に型指定されたリソース クラスです。
 CYukar.Engine.ResultStatusWindowDrawerバトルリザルト画面の描画クラス
 CYukar.Common.RevisionUtil.RevisionInfoリビジョン情報
 CYukar.Common.RevisionUtilsvn infoを保存したテキストからリビジョン情報を抽出するためのクラス
 CYukar.Common.Rom.Effect.RotateDef回転情報
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.GameContent.SavePropertyセーブデータ情報
 CSBEditorForm
 CYukar.Engine.SceneBase各シーン用の基底クラス
 CYukar.Engine.ScriptRunnerイベント内容の実行クラス
 CYukar.Engine.MapScene.ScriptRunnerDictionary現在実行中もしくは実行待機中のイベントを管理するためのクラス
 CYukar.Engine.LayoutManager.SelectProperty
 CYukar.Engine.SpecialTextRenderer.SeparatedByLineParams行ごとに分割した描画情報
 CYukar.Engine.SerializableListシリアライズ可能なInt型のList
 CSharpKmyGfx::Shader
 CSharpKmyBase::SharedPtr< T >
 CSharpKmyBase::SharedPtr< kmyGfx::GameView >
 CYukar.Engine.SharpScriptProviderユーザースクリプトのコンパイルを行うためのクラス
 CYukar.Common.WindowsShellAPI.SHFILEINFO
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.GameContent.ShopItemPropertyショップに並ぶアイテム情報
 CYukar.Engine.MapEngine.ShotInfoイベント発射タスクを管理するクラス
 CYukar.Engine.SingleColumnPageSelector列数1の複数ページに移動できる制御クラス
 CYukar.Common.Rom.Hero.SkillLearnLevel習得スキル情報
 CYukar.Engine.SkyDrawer遠景描画クラス
 CYukar.Engine.SharpScript.SolutionUtil
 CSharpKmyAudio::Sound
 CYukar.Engine.Audio.SoundDef読み込んだサウンドのインスタンス
 CYukar.Engine.SoundObject効果音オブジェクトクラス
 CSharpKmyGfx::SpriteBatch
 CYukar.Engine.SpriteFaceManager
 CYukar.Engine.SpriteManagerスプライトやイメージを2D面に表示するための管理クラス
 CYukar.Common.Resource.StairItemInfoOldSGB用ゲームファイルのコンバートに使用するクラス
 CYukar.Engine.MapCollisionBit.BitContent.StairStatus階段の状態
 CSharpKmyGfx::StateInfo
 CYukar.Engine.BattleStatusWindowDrawer.StatusDataステータス情報
 CYukar.Engine.ResultStatusWindowDrawer.StatusData
 CYukar.Common.GameData.Hero.StatusEffect装備で増強されたステータス情報を管理するクラス
 CYukar.Common.GameData.StatusValueマップ/バトル中のキャラクターのステータス値のデータクラス
 CSharpKmyBase::StdResourceServer
 CYukar.Engine.StopWatchストップウォッチ
 CSharpKmyBase::StringConv
 CkmyBase::Task
 CSharpKmyBase::Task
 CYukar.Engine.TaskManager
 CYukar.Engine.TelopPosition説明欄文字列の幅が足りなかったときのスクロールするためのマーキークラス
 CYukar.Engine.AbstractRenderObject.GameContent.TelopPropertyテロップの描画情報
 CYukar.Engine.Terrain地形メッシュを管理するためのクラス
 CYukar.Common.Rom.Map.TerrainCBInfo地形のクリップボード情報
 CYukar.Engine.TerrainCollisionBuilder地形コリジョンを生成するためのクラス
 CYukar.Engine.TerrainCollisionBuilder.TerrainVertexコリジョン用地形メッシュ
 CYukar.Engine.TextDrawer汎用的に使える文字列描画クラス Graphics.DrawString 系のメソッドでより簡単に使えるので、通常はそちらの利用をおすすめします。
 CSharpKmyGfx::Texture
 CYukar.Engine.GameContentCreator.Thumbnailサムネイル管理クラス
 CYukar.Engine.common.ThumbnailManager.ThumbnailInfoサムネイル生成タスク管理クラス
 CYukar.Engine.common.ThumbnailManagerサムネイル作成処理を行うクラス
 CYukar.Engine.Touchタッチ・マウス入力取得処理
 CYukar.Engine.TouchColliderタッチ用の当たり判定
 CYukar.Engine.TouchColliedersタッチ反応用のコライダ管理クラス
 CYukar.Engine.TouchCoreタッチ入力管理クラスの実体
 CYukar.Engine.TouchStateタッチ入力の状態
 CSharpKmyGfx::Transform
 CYukar.Engine.TransitionUtilマップ遷移時、キャプチャ画像で目隠しを行うためのクラス
 CTreeView
 CYukar.Engine.TweenBase< T >トゥイーン処理の基底クラス
 CYukar.Engine.TweenBase< Color >
 CYukar.Engine.TweenBase< float >
 CYukar.Engine.TweenBase< Vector2 >
 CYukar.Engine.TweenListManager< T, TweenClass >指定した値と値の間を時間経過でなめらかに遷移させるトゥイーン処理を行うクラス
 CSharpKmyGfx::UniformWriter
 CYukar.Common.Rom.GameSettings.ExportSettings.UnityUnity出力設定
 CYukar.Engine.SpriteManager.PictureSprite.UnloadEntry
 CUserControl
 CYukar.Common.Utilユーティリティクラス
 CYukar.Common.GameData.Variable変数ボックスに格納された値用の基底クラス
 CYukar.Common.GameData.VariableArray配列変数を管理するためのクラス
 CYukar.Common.VariableUtils変数ボックスに関する各種操作を行うユーティリティクラス
 CSharpKmyMath::Vector2
 CSharpKmyMath::Vector3
 CSharpKmyMath::Vector4
 CSharpKmyPhysics::Vehicle
 CSharpKmyGfx::VertexBuffer
 CSharpKmyGfx::VertexPositionColor
 CSharpKmyGfx::VertexPositionNormalMapTexture2Color
 CSharpKmyGfx::VertexPositionNormalTextureColor
 CSharpKmyGfx::VertexPositionTextureColor
 CYukar.Engine.VirtualPad仮想パッドクラス
 CYukar.Engine.TerrainCollisionBuilder.WalkableMap歩行可能座標をマッピングするためのクラス
 CYukar.Engine.MapCollisionBit.BitContent.WalkableTerrain地面が歩けるかどうかの情報
 CYukar.Engine.WindowDrawerウィンドウタイプのイメージを描画するクラス
 CYukar.Common.Rom.GameSettings.ExportSettings.WindowsWindows書き出しに関する設定
 CYukar.Common.WindowsShellAPIWIN32API呼び出しのための定義をまとめたクラス
 CYukar.Common.Catalog.YamlFileDataYaml保存用管理構造体